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Legacy of Kain

8 Febbraio 2007

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Legacy of Kain: Defiance

Genere:
Avventura
Produttore: Eidos

Sviluppatore: Crystal
Dynamics
Distributore: Leader
Spa
Versione: Pal
Lingua: Italiano e
multilingua
Giocatori: 1

Recensione a cura
di:

"Fei"

Raccontare le vicende che stanno dietro alla saga
di Kain e Raziel è un'impresa improba non per me, che sono un fan dal lontano
1996 ed un amante delle vicende di Nosgoth, ma vostra… Non mi basterebbero 2
recensioni per narrarne la storia e si sa, la lettura alla lunga può
stancare.Provando a vestire i panni di un conciso bardo posso cimentarmi ad
intraprendere questa recensione e dirvi che, a mio giudizio, la trama intricata
e magnifica che si dipana dai primi Blood Omen e Soul Reaver,
su PlayStation, fino ai due rispettivi seguiti per PS2 è indubbiamente una
delle migliori e più affascinanti nella storia dei videogiochi.Questo
Legacy of Kain: Defiance (LOKD) rappresenta la summa di questa
epopea, con i due protagonisti finalmente giocabili insieme; è¨ un titolo che
indubbiamente svela molti misteri e guida il giocatore in maniera sublime
attraverso una storia ricca di colpi di scena ed intrecci degni dei migliori
scrittori e sceneggiatori.Non vi tolgo il gusto di quanto vi attende non
svelandovi nulla. LOKD è un titolo che va giocato ed assaporato districandosi
attraverso la sua superba trama e le sue tematiche "colte" non accessibili a
tutti, basate sui salti nel tempo, sui giochi del destino ed il loro rapporto
con il libero arbitrio.

Esiste un destino?
Il
rapporto quasi simbiotico dei due protagonisti ha sempre visto il destino
giocare con loro, facendoli incontrare, scontrare ed allontanare a sua
discrezione attraverso luoghi ed epoche. Le oscure macchinazioni di Moebius il
tessitore del tempo, quello che sembra il burattinaio di tutto, hanno portato
spesso a colpi di scena da lasciare a bocca aperta e quasi a far smarrire tra
gli intrecci della trama. Ancora una volta gli sceneggiatori hanno dosato ciò
con grande perizia ed un fan della saga non potrà  che esserne soddisfatto,
così pure i nuovi "adepti" che presto si ritroveranno vogliosi di giocare anche
i vecchi episodi.

Kain, un uomo brutalmente ucciso,
diventato un vampiro e con i secoli il sovrano di tutta la sua genia, quasi un
semidio, dai tempi del loro splendore, fino alla loro persecuzione ed alla
inevitabile caduta.

Raziel, un Sarafan, un prode paladino
cacciatore di vampiri, una volta ucciso da essi è divenuto lui stesso un
vampiro. Un vampiro non qualunque, superiore agli altri così tanto da giungere
a superare in poteri il suo signore Kain, che, indignato dalla sua tracotante
"ribellione", lo fece uccidere tra inenarrabili sofferenze. Tuttavia si sa… il
destino ha il senso dell'umorismo. La "vita" di Raziel non finì quel giorno e
tornato come spettro divoratore di anime riuscì a valicare i confini del piano
spettrale per tornare in quello materiale a cercare la sua vendetta, a cercare
attraverso epoche e luoghi colui che lo uccise due volte: Kain.Attraverso la
saga se ne sono succeduti di eventi ed il fato ha dato ad entrambi i due
protagonisti la possibilità  di imbracciare la Mietrice
d'anime
, la Soul Reaver, una spada dagli sconvolgenti poteri, una spada
creata in un unico esemplare ma che con i paradossi temporali
ed i salti attraverso le e

Popularity: 31% [?]

Need for Speed Carbon

6 Febbraio 2007

need.jpgPiattaforma Xbox 360. Il mondo delle corse clandestine, delle battaglie fra bande per la conquista del territorio dove a vincere ? il pi? bravo. Le corse folli per le citt? sono rappresentate con una grafica davvero lodevole, il realismo c’? e si vede. Peccato per le auto del traffico cittadino, tagliano la strada come se non fossi presente. A parte questo particolare il gioco ? coinvolgente. Ottimo l’effetto pioggia, legocce sul parabrezza sembrano reali, inoltre potrai vedere i catarigrangenti stradali davvero ben rappresentati.
Divertentissime le battaglie con la polizia, gli speronamenti, le fughe per non finire ammanettati e rischiare sia i soldi che l’auto coltivata con passione e amore per la velocit?. Posti di blocco, striscie chiodate, autocivette, ci sfuggirai? Come se non bastasse ad aggiungere realismo ci sono le comunicazioni in tempo reale fra le auto della polizia e la centrale, divertentissimo ascoltare cosa inventino per poterti bloccare.need2.jpg
La giocabilit? ? buona, purtoppo in certe gare diventa impossibile, per quanto potenziata l’auto sembra restare indietro nelle ultime corse, specialmente in quelle disputate nel canyon col boss della zona per la conquista del territorio.
Il canion ? una novit?, presente solo da questa edizione di Need for Speed Carbon; ? qui che si disputa la sfida coi boss. Sfida divisa in due parti, a folle velocit? nelle discese del canyon sar? il boss a precederti, dovrai tallonarlo, superarlo. Nella seconda fase i ruoli si invertono, dovrai tenere testa e non farti raggiungere o, peggio, sorpassare.
need3.jpgQualche pecca si pu? notare dal fatto che i boss vinti si ritrovano, non capisco perch?, in altri territori come se nulla fosse. Nemmeno capisco dove finiscano i vari pezzi vinti per potenziare le auto.
Pur essendo avvincente il gioco ? un po’ corto, si finisce abbastanza in fretta anche se non stanca ed i circuiti sono davvero splendidi, ci si pu? avventurare nell’esplorarli muniti di mappa e impianto GPS.
All’inizio del gioco una ragazza modello ti dir? “Ciao, lo stile di guida che adotti nel gioco deve rimanere nel gioco”, ormai ogni produttore di videogames deve fare i conti con la censura, magari persone in possesso di auto e patente non distinguono la fantasia dalla realt? e potrebbero fare salti con l’auto, imennarsi, speronare la polizia.
Beh, che aspetti? Coltiva la tua squadra, ogni suo membro ha una potenzialit? molto utile in gara, chi conosce scorciatoie, chi tallona i rivali, chi ti aggancia nella sua scia per darti velocit? mozzafiato.

Marco Dimitri

Trucchi per X-Box 360:

sinistra, su, sinistra, gi?, sinistra, gi?, destra, X (NOS Infinito)

gi?, destra, destra, sinistra, destra, su, gi?, X (Speedbrake infinito)

gi?, su, su, destra, sinistra, sinistra, destra, X (Crew)

destra, su, gi?, su, gi?, sinistra, destra, X (Logo Nuovo)

su, su, gi?, gi?, gi?, gi?, su, X (Logo Speciale)

I codici vanno inseriti nel menu principale. I trucchi non funzionano per? nel canyon, in quel caso attaccati al… joypad

Popularity: 7% [?]

Battlefield 2

28 Luglio 2006

Dopo aver dominato le arene multiplayer con Battlefield 1942 e dopo il passo falso con Battlefield Vietnam, la Electronic Arts e la Digital Illusion tornano sul campo di battaglia. Stavolta riusciranno a bissare il successo di BF42 e non inciampare come hanno fatto con BFV?

Battlefield 2, sviluppato sull’idea del famoso mod per BF 1942: Desert Combat, ? ambientato nel presente, anzi in un ipotetico immediato futuro, dove gli Stati Uniti, la Cina e la Coalizione del Medio Oriente si contrappongono fra loro.

Vediamo come ? il gioco e quali innovazioni ha portato rispetto al primo Battlefield.
In ogni mappa ci sono dei punti di comando, segnalati da una bandiera della fazione che ne ha il controllo oppure bianca quando non ? controllata da nessuno. Dovete conquistarle, eliminando i nemici attorno e stando l? alcuni secondi. Una volta sotto il dominio della vostra fazione, dovete difenderla e contemporaneamente attaccare i punti di comando nemico per conquistarli tutti e vincere.
Nei punti di controllo conquistati potete rinascere voi e i vostri compagni, inoltre qui avviene il respawn dei veicoli.
Pi? zone conquistate, pi? ticket guadagnate e pi? facile sar? la vostra vittoria. I nemici perderanno quando avranno i ticket uguali a zero (a seconda del tempo che passa o delle perdite che hanno avuto).

Ognuno dei 3 eserciti ha armi e veicoli propri e una suddivisione dei propri uomini per categorie: forze speciali, tiratori, assalto, supporto, genieri, medici, anticarro. Ogni categoria ha in dotazione le proprie armi, creando una vasta gamma di arsenali. Una giusta suddivisione di incarichi, l’eseguire correttamente il proprio incarico, fare un corretto gioco di squadra e l’obbedire al proprio comandante (se questo ne ha le doti), rende molto appaganti le sicure vittorie della propria fazione.

L’uso delle armi sembra molto pi? facilitato rispetto a battlefield 1942: meno rinculo, pi? precisione. Come anche fortunatamente la guida dei veicoli ? leggermente migliorata, grazie a veicoli maggiormente resistenti ad eventuali acrobazie (esplodono di colpo solo se andate contro altri veicoli o se vi gettate in acqua). Discorso a parte sono gli aerei e in special modo gli elicotteri che le prime volte rimangono difficili da manovrare.

I veicoli variano da jeep, dune buggy, carriarmati, blindati, aerei, portaerei, elicotteri e motoscafi. C’? ne sono per tutti i gusti, sia da utilizzare per terra che in aria o in acqua. Usando i veicoli terrestri, a volte pu? sembrare di giocare a Carmaggedon: prendere sotto tutti i soldati nemici a piedi pu? quasi diventare un divertente sottogioco, come anche fare salti e acrobazie con i trampolini, posti in qualche mappa.

Unica scelta personalmente negativa, a parte l’esagerata difficolt? per guidare aerei ed elicotteri, ? che quando i veicoli esplodono, scompaiono nel nulla. Sarebbe stato pi? bello se fossero rimaste le carcasse dei veicoli sparsi per la mappa. Ma forse avrebbe pesato troppo sul server e sui giocatori presenti, oltre a creare confusione nel gioco.

BF2 ? possibile giocarlo in singolo offline contro dei scarsi, ma numerosi bot. Giocare in bot come singolo giocatore, pu? essere un utile addestramento, anche se l’intelligenza artificiale dei bot, talvolta ? goffa: spesso capita che qualche veicolo compagno vi prenda sotto e poi vi chieda ironicamente scusa, oppure che qualche nemico si lanci contro di voi come un kamikaze per beccarsi un facile headshot.

In multiplayer si pu? giocare in arene da 16, 32 o 64 giocatori. Le mappe si ridimensionano a seconda del numero di giocatori impostati da chi ha creato il server. Con 16 giocatori si giocher? su una parte limitata della mappa, con 32 la mappa sar? disponibile in buona parte e in 64 si avr? tutta la mappa da percorrere con i veicoli, a piedi si impiegherebbe una vita.

Peccato che in questa prima release, trovare un server per giocare ? un’impresa. Passati i filmati iniziali molto pesanti, ecco che nel server browser, 99 volte su 100 si rischia di bloccarsi. Aspettare che la lista si completi, vuol dire stare almeno decine di minuti, sempre se il motore per cercare i server di gioco non ? andato gi? in palla.
Un consiglio? Rinominate la vostra cartella C:\Programmi\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Movies in MoviesOld e poi riprovate.
Non trovando pi? i filmati iniziali e quello di sfondo al server browser, la ricerca di server diventa fattibile. In giro di alcuni minuti la lista si aggiorner? e in altrettanti sarete dentro il server di gioco.

Tutto Ok? Mica tanto. Ora se avete una connessione ISDN o analogica, potete anche mettervi il cuore in pace, intanto farete ben poco. Una connessione veloce ? obbligatoria. Per non parlare dello swapping che far? il disco rigido se non avete almeno 1,5 gb di RAM o meglio 2. Se non ? cos? preparatevi a scatti continui in presenza di aree vaste. Inoltre ora come ora, di server se ne trovano, ma bisogna cercare molto per trovarne popolati.

Tecnicamente BF2 si difende bene con una buona grafica, peccato che a livello di qualit? settato tutto su alto, anche su PC dotati in singolo (quindi anche non online), scatti parecchio. A livello medio con una risoluzione solo di 1024×768, diventa giocabile anche su un Pentium 4 a 3ghz con 1 gigabyte di ram e una ati 9700 pro. Macchina ancora degna, ma non sufficiente se si vuole spremere BF2 al massimo delle sue potenzialit?.
Rimangono esclusi dalla possibilit? di giocarlo chi ha qualche vecchia geforce o ha un ATI antecedente alla 9500.

Le texture che troviamo durante il gioco sono buone e correttamente applicate. Le ambientazioni sono ricreate in modo abbastanza dettagliato, tenendo conto l’ampiezza delle mappe stesse. Anche il sonoro ? realizzato bene: stando attenti si possono sentire i mezzi avversari avvicinarsi. Per non parlare della musica, anche qui realizzata benissimo come quella dell’introduzione del primo Battlefield. E a proposito di intro, la palma d’oro come intro migliore va anche a battlefield 2, dopo averla presa con il bellissimo filmato video di battlefield 1942.

Introduzione originale in BF2 ? la possibilit? di eleggere uno dei giocatori comandante della propria squadra. Ci? potrebbe portare a creare squadre pi? compatte e quindi una maggiore efficienza organizzativa durante gli scontri.

Il prezzo del gioco nei negozi italiani ? di 50 euro abbondanti (40 via e-commerce), forse un po’ troppo, ma Battlefield 2 li vale tutti fino all’ultimo centesimo (bug esclusi), sempre se vi ? piaciuto battlefield 1942, perché se non amate il gioco online, ? bene pensarci prima di comprarlo e magari provare la demo.

Fonte: http://www.fpsteam.it/battlefield2.htm

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Il Codice da Vinci diventa…. videogioco

21 Giugno 2006

Dillo al tuo parroco!

Il Codice da Vinci diventa…. videogioco

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La 2k games ha creato “Il Codice Da Vinci” ispirandosi al famigerato libro di Dan Brown. Un videogame in cui il giocatore vestir? i panni di Robert Langdon, professore di simbologie di Harvard, e della brillante studiosa di codici matematici Sophie Neveu. Per svelare l’incredibile segreto dell’ultim. E’ un’incredibile esperienza video ludica.

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Burnout Revenge

17 Giugno 2006

Marco Dimitri
Burnout Revenge
Finalmente qualcosa di diverso. Nessuna simulazione, il gioco si ispira solo a se stesso.
Non ? propriamente un gioco educativo, quindi ? meglio non emulare nella realt? quello che si fa con dovuta irriverenza nell’ambiente virtuale.Il primo gioco “ben fatto” sulla maleducazione stradale dove la regola ? quella di incidentarsi, saltare per aria, volare dai cavalcavia, sfrecciare schiacciando il traffico, le code noiose.Centosessantanove eventi, undici livelli di gioco e settantnasette auto, compresa una formula uno. Tutto quello che ti serve per sfrecciare a velocit? impressionante in circuiti ben fatti ed ambientati dalla citt? alla montagna, di giorno e di notte.

La giocabilit? ? ottima, la longevit? un po’ meno, quando ci si prende la mano si arriva all’ultimo livello senza nemmeno accorgersene.

Comunque ? un gioco che non stanca, davvero da provare. Si pu? giocare in rete, i suoni sono in Dolby 5.1 e meritano d’essere ascoltati a pieni bassi.

Diversi sono gli obiettivi di gioco:

“Attacco al traffico” bisogna tamponare pi? macchine possibili per accumulare punti e ricevere in cambio le classiche medaglie bronzo, argento, oro oltre che nuovi veicoli sempre pi? potenti, coppe per i migliori incidenti.

“Furia stradale” si deve eseguire dei “takedown” ovvero degli speronamenti per ribaltare gli avversari, gettarli dal cavalcavia, schiantarli contro autobus e camion, esplodergli in faccia per vendetta. Decisamente la parte pi? bella e accattivante del gioco.

“Gara ed eliminatore” si deve arrivare primi e mantenere la posizione in testa a tutti, usando velocit? e irriverenza.

“Festa di schianti” Produci l’incidente pi? grosso coinvolgendo pi? veicoli possibile. Anche questo obiettivo ? divertente, impegnativo, gestibile con vari stratagemmi.

Burnout Revenge ? davvero un bel gioco, una buona idea che non mancher? d’avere ulteriori sviluppi in futuro.

Qualche pecca la si pu? riscontrare nella lentezza dei vari caricamenti di gioco, qualche spuria o buco grafico ma sono elementi trascurabili di fronte a risultati eccellenti.

La traduzione italiana lascia un po’ a desiderare, pu? capitare di leggere “straordinario! Sei sesto” “Ottimo! Hai perso!”.

Deliziosa la parte riservata a pi? giocatori. Insomma un gioco da provare e che divertir? tutti, o quasi.

Popularity: 4% [?]

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